Niantic kunde uppnå imponerande framgångar med Pokémon GO och vill nu släppa en del av den. Samtidigt visar skaparna en ny version av sin Real World-plattform. I framtiden kan AR-spel som Pokemon GO till och med interagera med sin miljö, eller snarare passa in i det mer sömlöst. Virtuella objekt kan till exempel ligga bakom riktiga objekt. […]

Niantic kunde uppnå imponerande framgångar med Pokémon GO och vill nu släppa en del av den. Samtidigt visar skaparna en ny version av sin Real World-plattform. I framtiden kan AR-spel som Pokemon GO till och med interagera med sin miljö, eller snarare passa in i det mer sömlöst. Till exempel kan virtuella objekt försvinna bakom verkliga föremål. I exemplet visas naturligtvis Pokémon som till exempel springer bakom en växt och därför är täckta.
Så Niantic arbetar alltid med sin AR-teknik för att göra den ännu bättre. Artificiell intelligens och maskininlärning är också viktiga här, och mycket måste hända i realtid. Endast på detta sätt är det möjligt att känna igen objekt i den verkliga världen så att programvaran kan reagera eller interagera med dem. Ett extremt spännande tema inte bara för spel.
Ett annat exempel visar ett multiplayer-spel, riktiga spelare känns alltid igen av programvaran och möjliggör därmed ett slags lasertagg på smartphone-skärmen. Fler officiella spel med Niantic AR är på väg, “Wizards Unite” kommer att glädja Harry Potter-fansen. Öppningen av plattformen för externa leverantörer är också planerad. [via]